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View File

@@ -1,4 +1,4 @@
return [[
return [[
#Base text for German language
[de]
@@ -10,16 +10,16 @@ Workshop.Title = Content manager
Workshop.FilesMissing = Einige Addons fehlen oder sind beschaedigt!.\nIf addons wurden installiert. Versuche Datei zu loeschen:\nGarrysMod/garrysmod/%s.
Workshop.FilesMissingLocaly = Einige Addons fehlen oder sind beschaedigt.
Workshop.InstalledLocaly = Installiert (lokal)
Workshop.NotInstalledE = Nicht installiert.Abboniere das Addon und ueberpruefe es im "Addons" menue.
Workshop.NotInstalledE = Nicht installiert.\nAbboniere das Addon und ueberpruefe es im "Addons" menue.
Workshop.NotInstalled = Nicht installiert.
Workshop.Disabled = Deaktiviert. Aktiviere es im "Addons" menue.
Workshop.Disabled = Deaktiviert.\nAktiviere es im "Addons" menue.
Workshop.Installed = Installiert
Workshop.Open = Workshop
Workshop.ErrorGithub = Es wurde die GitHub Version von Metrostroi erkannt. Diese Version von Metrostroiw wird nicht mit der GitHub Version funtkionieren.
Workshop.ErrorLegacy = Es wurde die Legacy Version von Metrostroi erkannt. Diese Version von Metrostroiw wird nicht mit der Legacy Version funtkionieren.
Workshop.ErrorEnhancers = Dieses Addon enthält Grafikverbesserer, die das komfortable Spiel beeinträchtigen können.
Workshop.ErrorEnhancers = This addon contain a graphic enhancers that may interfere comfortable game.
Workshop.Error1 = Es werden veraltete Scripts von Metrostroi verwendet. Dies kann zu Problemen fuehren!
Workshop.ErrorOld = Veraltete Modelle entdeckt! Bitte veralteten Content löschen, Cache leeren und neu installieren!
Workshop.ErrorOld = Old models detected (81-702 and 81-717 old models). Check and remove old metrostroi content files, remove cache, download and downloads folders from garrysmod folder.
#Client settings
Panel.Admin = Admin
@@ -31,16 +31,12 @@ Panel.DrawCams = Kameras rendern
Panel.DisableHUD = HUD im Zug deaktivieren
Panel.DisableCamAccel = Deaktivieren der Kamerabewegung
Panel.DisableHoverText = Hilfetext ausblenden
Panel.DisableHoverTextP = Disable additional information\nin tooltips #NEW
Panel.ScreenshotMode = Screenshot modus (NIEDRIGE FPS)
Panel.ShadowsHeadlight = Schatten der Scheinwerfer aktivieren
Panel.RedLights = Enable dynamic light\nof red lights
Panel.ShadowsOther = Schatten von anderen\nLichtquellen
Panel.MinimizedShow = Elemente beibehalten\nwenn minimiert
Panel.PanelLights = Enable dynamic lights\nfrom panel lamps #NEW
Panel.RouteNumber = Route number #NEW
Panel.FOV = Sichtfeld
Panel.Z = Camera height #NEW
Panel.RenderDistance = Render distanz
Panel.ReloadClient = Clientseitig neuladen
@@ -49,7 +45,7 @@ Panel.DrawDebugInfo = Debuginformationen zeigen
Panel.DrawSignalDebugInfo = Signalling debug info
Panel.CheckAddons = Addons ueberpruefen
Panel.ReloadLang = Sprachen laden
Panel.SoftDraw = Element "weiches Laden" in Prozent
Panel.SoftDraw = Element "weiches\nLaden" in Prozent
Panel.SoftReloadLang = Spawnmenue nicht neuladen
@@ -59,59 +55,12 @@ Train.Common.Camera0 = Fahrersitz
Train.Common.RouteNumber = Umlauf
Train.Common.LastStation = Letzte Station
Train.Common.HelpersPanel = Bedienung fuer Zugbegleiter
Train.Common.UAVA = UAVA
Train.Common.PneumoPanels = Ventile
Train.Common.Voltmeters = Voltmeter and amperemeter
Train.Common.CouplerCamera = Kupplung
Train.Common.UAVA = UAVA #FIXME
Train.Common.PneumoPanels = Pneumatic valves #FIXME
Train.Common.Voltmeters = Voltmeters and amperemeters #FIXME
Train.Common.CouplerCamera = Coupler
Common.ARM.Monitor1 = Monitor 1 ARM
Train.Buttons.Sealed = Versiegelt
Train.Buttons.Active = Active #NEW
Train.Buttons.Auto = Auto #NEW
Train.Buttons.On = On #NEW
Train.Buttons.Off = Off #NEW
Train.Buttons.Closed = Closed #NEW
Train.Buttons.Opened = Opened #NEW
Train.Buttons.Disconnected = Disconnected #NEW
Train.Buttons.Connected = Connected #NEW
Train.Buttons.UAVAOff = Control circuits isolated #NEW
Train.Buttons.UAVAOn = Control circuits active #NEW
Train.Buttons.Freq1/5 = 1/5 AB #NEW
Train.Buttons.Freq2/6 = 2/6 ALS-ARS #NEW
Train.Buttons.Left = Left #NEW
Train.Buttons.Right = Right #NEW
Train.Buttons.Low = Low #NEW
Train.Buttons.High = High #NEW
Train.Buttons.LFar = Distant light #NEW #FIXME
Train.Buttons.LNear = Near light #NEW #FIXME
Train.Buttons.0 = 0 #NEW
Train.Buttons.1 = 1 #NEW
Train.Buttons.2 = 2 #NEW
Train.Buttons.3 = 3 #NEW
Train.Buttons.4 = 4 #NEW
Train.Buttons.Forward = Forward #NEW
Train.Buttons.Back = Backward #NEW #FIXME
Train.Buttons.VentHalf = 1/2 of speed #NEW
Train.Buttons.VentFull = Full speed #NEW
Train.Buttons.VTRF = Forward oriented wagons #NEW
Train.Buttons.VTRB = Back oriented wagons #NEW
Train.Buttons.VTR1 = Even wagons #NEW
Train.Buttons.VTR2 = Odd wagons #NEW
Train.Buttons.VTRH1 = First half of train #NEW
Train.Buttons.VTRH2 = Second half of train #NEW
Train.Buttons.VTRAll = All wagons #NEW
Train.Buttons.BatteryVoltage = %d V #NEW
Train.Buttons.HighVoltage = %d V #NEW
Train.Buttons.BatteryCurrent = %d A #NEW
Train.Buttons.EnginesCurrent = %d A #NEW
Train.Buttons.Speed = %d km/h #NEW
Train.Buttons.SpeedAll = %d km/h Speed limit:%s km/h #NEW
Train.Buttons.SpeedLimit = %s km/h #NEW
Train.Buttons.SpeedLimitNext = %s km/h #NEW
Train.Buttons.04 = NF #NEW
Train.Buttons.BCPressure = %.1f bar #NEW
Train.Buttons.BLTLPressure = TL: %.1f BL:%.1f bar #NEW
#Train entities
Entities.gmod_subway_base.Name = Zugbasis
@@ -126,7 +75,7 @@ Entities.gmod_subway_ezh1.Name = 81-708 (Ezh1 Beiwagen)
Entities.gmod_subway_ezh3.Name = 81-710 (Ezh3 Kopf)
Entities.gmod_subway_em508t.Name = 81-508T (Em-508T Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-717_mvm.Name = 81-717 (Moscow Kopf)
Entities.gmod_subway_81-717_mvm_custom.Name = 81-717 (Moscow Benutzerdefiniert)
Entities.gmod_subway_81-717_mvm_custom.Name = 81-717 (Moscow custom) #FIXME
Entities.gmod_subway_81-714_mvm.Name = 81-714 (Moscow Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-717_lvz.Name = 81-717 (St. Petersburg Kopf)
Entities.gmod_subway_81-714_lvz.Name = 81-714 (St. Petersburg Beiwagen)
@@ -157,90 +106,90 @@ Entities.gmod_track_powermeter.Name = Stromzaehler
Entities.gmod_track_arm.Name = ARM DSCP
Entities.gmod_track_udochka.Name = Stromzufuhr fuer Depots
Entities.gmod_train_spawner.Name = Zug spawner
Entities.gmod_train_special_box.Name = Speziallieferung
Entities.gmod_train_special_box.Name = Special delivery #FIXME
#Weapons
Weapons.button_presser.Name = Knopfdrücker
Weapons.button_presser.Purpose = Wird zum Bedienen von Knöpfen auf Maps genutzt.
Weapons.button_presser.Instructions = Zum bedienen linke Maustaste drücken.
Weapons.train_key.Name = Administratorschlüssel
Weapons.train_key.Purpose = Wird zum bedienen von Adminknöpfen benutzt.
Weapons.train_key.Instructions = Zum bedienen linke Maustaste drücken.
Weapons.train_kv_wrench.Name = Richtungswender
Weapons.train_kv_wrench.Purpose = Wird zum bedienen von Knöpfen in Zügen verwendet.
Weapons.train_kv_wrench.Instructions = Zum bedienen linke Maustaste verwenden.
Weapons.train_kv_wrench_gold.Name = goldener Richtungswender
Weapons.button_presser.Name = Button presser #FIXME
Weapons.button_presser.Purpose = Used to press buttons on the maps. #FIXME
Weapons.button_presser.Instructions = Hold to the button and click "Attack" button. #FIXME
Weapons.train_key.Name = Administrator key #FIXME
Weapons.train_key.Purpose = Used to activate the administrators buttons. #FIXME
Weapons.train_key.Instructions = Hold to administrator button and press "Attack" button. #FIXME
Weapons.train_kv_wrench.Name = Reverser wrench #FIXME
Weapons.train_kv_wrench.Purpose = Used in metro train and for pressing buttons in them. #FIXME
Weapons.train_kv_wrench.Instructions = Hold to button in the train and press "Attack" button. #FIXME
Weapons.train_kv_wrench_gold.Name = The golden reverser wrench #FIXME
Weapons.train_kv_wrench_gold.Purpose = @[Weapons.train_kv_wrench.Purpose]
Weapons.train_kv_wrench_gold.Instructions = @[Weapons.train_kv_wrench.Instructions]
#Spawner common
Spawner.Title = Zugspawner
Spawner.Spawn = Spawnen
Spawner.Close = Schließen
Spawner.Trains1 = erlaubte Wagen
Spawner.Trains2 = pro Spieler
Spawner.WagNum = Anzahl der Wagen
Common.Spawner.Texture = Aussehen (aussen)
Common.Spawner.PassTexture = Aussehen (innen)
Common.Spawner.CabTexture = Aussehen (Fuehrerstand)
Common.Spawner.Announcer = Ansagen Typ
Common.Spawner.Type1 = Typ 1
Common.Spawner.Type2 = Typ 2
Common.Spawner.Type3 = Typ 3
Common.Spawner.Type4 = Typ 4
Common.Spawner.SpawnMode = Zugstatus
Common.Spawner.SpawnMode.Deadlock = kalt
Common.Spawner.SpawnMode.Full = voll gestartet
Common.Spawner.SpawnMode.NightDeadlock = kalt über Nacht
Common.Spawner.SpawnMode.Depot = Depot
Spawner.Common.EType = Art der Stromkreise
Common.Spawner.Scheme = Linienplan
Common.Spawner.Random = züfällig
Common.Spawner.Old = alt
Common.Spawner.New = neu
Common.Spawner.Type = Typ
Common.Spawner.SchemeInvert = Linienplan umdrehen
Spawner.Title = Train spawner #FIXME
Spawner.Spawn = Spawn #FIXME
Spawner.Close = Close #FIXME
Spawner.Trains1 = Wags. allowed #FIXME
Spawner.Trains2 = Per player #FIXME
Spawner.WagNum = Wagons amount #FIXME
Common.Spawner.Texture = Aussehen (aussen)
Common.Spawner.PassTexture = Aussehen (innen)
Common.Spawner.CabTexture = Aussehen (Fuehrerstand)
Common.Spawner.Announcer = Ansagen Typ
Common.Spawner.Type1 = Typ 1
Common.Spawner.Type2 = Typ 2
Common.Spawner.Type3 = Typ 3
Common.Spawner.Type4 = Typ 4
Common.Spawner.SpawnMode = Train state #FIXME
Common.Spawner.SpawnMode.Deadlock = Dead-end #FIXME
Common.Spawner.SpawnMode.Full = Fully started #FIXME
Common.Spawner.SpawnMode.NightDeadlock = Dead-end after night #FIXME
Common.Spawner.SpawnMode.Depot = Depot #FIXME
Spawner.Common.EType = Electric circuits type #FIXME
Common.Spawner.Scheme = Line schemes
Common.Spawner.Random = Random #FIXME
Common.Spawner.Old = Old #FIXME
Common.Spawner.New = New #FIXME
Common.Spawner.Type = Type #FIXME
Common.Spawner.SchemeInvert = Invert line schemes
#Coupler common
Common.Couple.Title = Kupplungsmenü
Common.Couple.CoupleState = Kupplungsstatus
Common.Couple.Coupled = gekuppelt
Common.Couple.Uncoupled = nicht gekuppelt
Common.Couple.Uncouple = entkuppeln
Common.Couple.IsolState = Absperrhähne
Common.Couple.Isolated = geschlossen
Common.Couple.Opened = offen
Common.Couple.Open = öffnen
Common.Couple.Isolate = schließen
Common.Couple.EKKState = EKK Status
Common.Couple.Disconnected = getrennt
Common.Couple.Connected = verbunden
Common.Couple.Connect = verbinden
Common.Couple.Disconnect = trennen
Common.Couple.Title = Coupler menu #FIXME
Common.Couple.CoupleState = Coupler state #FIXME
Common.Couple.Coupled = Coupled #FIXME
Common.Couple.Uncoupled = Not coupled #FIXME
Common.Couple.Uncouple = Uncouple #FIXME
Common.Couple.IsolState = Isolation valves state #FIXME
Common.Couple.Isolated = Closed #FIXME
Common.Couple.Opened = Opened #FIXME
Common.Couple.Open = Open #FIXME
Common.Couple.Isolate = Close #FIXME
Common.Couple.EKKState = EKK state (electrical connection) #FIXME
Common.Couple.Disconnected = Disconnected #FIXME
Common.Couple.Connected = Connected #FIXME
Common.Couple.Connect = Connect #FIXME
Common.Couple.Disconnect = Disconnect #FIXME
#Bogey common
Common.Bogey.Title = Drehgestellmenü
Common.Bogey.ContactState = Status der Stromabnehmer
Common.Bogey.CReleased = gelöst
Common.Bogey.CPressed = angelegt
Common.Bogey.CPress = anlegen
Common.Bogey.CRelease = lösen
Common.Bogey.ParkingBrakeState = Handbremsstatus
Common.Bogey.PBDisabled = manuell ausgeschalten
Common.Bogey.PBEnabled = An
Common.Bogey.PBEnable = Aus #FIXME
Common.Bogey.PBDisable = Manuell Aus #FIXME
Common.Bogey.Title = Bogie menu #FIXME
Common.Bogey.ContactState = Current collectors state #FIXME
Common.Bogey.CReleased = Released #FIXME
Common.Bogey.CPressed = Pressed #FIXME
Common.Bogey.CPress = Press #FIXME
Common.Bogey.CRelease = Release #FIXME
Common.Bogey.ParkingBrakeState = Parking brake state #FIXME
Common.Bogey.PBDisabled = Manually disabled #FIXME
Common.Bogey.PBEnabled = Enabled #FIXME
Common.Bogey.PBEnable = Enable #FIXME
Common.Bogey.PBDisable = Manual disable #FIXME
#Trains common
Common.ALL.Unsused1 = Nicht im Gebrauch
Common.ALL.Unsused2 = (nicht im Gebrauch)
Common.ALL.Up = (hoch)
Common.ALL.Down = (runter)
Common.ALL.Left = (links)
Common.ALL.Right = (rechts)
Common.ALL.CW = (im Uhrzeigersinn)
Common.ALL.CCW = (gegen den Uhrzeigersinn
Common.ALL.Unsused2 = (Gebrauch)
Common.ALL.Up = (up) #FIXME
Common.ALL.Down = (down) #FIXME
Common.ALL.Left = (left) #FIXME
Common.ALL.Right = (right) #FIXME
Common.ALL.CW = (clockwise) #FIXME
Common.ALL.CCW = (counter-clockwise) #FIXME
Common.ALL.VB = VB: Battery an/aus
Common.ALL.VSOSD = SOSD: Leuchtmelder fuer Stationtueren
Common.ALL.VKF = VKF: Batteriespannung fuer Schlusslichter
@@ -254,8 +203,8 @@ Common.ALL.KAHK = KAH Verdeckung
Common.ALL.VAD = VAD: Zwangsschliessen der Tueren ueberbruecken (Stoerung des KD relais)
Common.ALL.OVT = OVT: Druckluftbremsen deaktivieren
Common.ALL.VOVT = VOVT: ueberbruecken der deaktivierten Druckluftbremsen
Common.ALL.EmergencyBrakeValve = Notbremse
Common.ALL.ParkingBrake = Handbremse
Common.ALL.EmergencyBrakeValve = Notbremsung
Common.ALL.ParkingBrake = Handbremse #FIXME
Common.ALL.VU = VU: Zugsteuerung
Common.ALL.KDP = KDP: Tueren rechts oeffnen
Common.ALL.KDPL = Türen rechts freigegeben
@@ -310,15 +259,15 @@ Common.ALL.ARSR = ARS-R: Automatische Geschwindigkei
Common.ALL.ALS = ALS: Automatische Anzeige der Signalgeschwindigkeiten
Common.ALL.RCARS = RC-ARS: ARS Kreise trennen
Common.ALL.RC1 = RC-1: ARS deaktivieren
Common.ALL.EPK = ARS Elektropneumatisches Ventil (EPK)
Common.ALL.EPV = ARS Elektropneumatisches Ventil (EPV)
Common.ALL.EPK = ARS Elektropneumatische Ventil (EPK)
Common.ALL.EPV = ARS Elektropneumatische Ventil (EPV)
Common.ARS.LN = LN: Richtungssignal
Common.ARS.KT = KT: Leuchtmelder der Bremsen
Common.ARS.VD = VD: Beschleunigung vom ARS unterbrochen
Common.ARS.Freq = ALS decoder
Common.ARS.FreqD = (hoch 1/5, runter 2/6)
Common.ARS.FreqU = (hoch 2/6, runter 1/5)
Common.ARS.VP = Hilfstriebfahrzeug
Common.ARS.VP = "Auxiliary train" mode #FIXME
Common.ARS.RS = RS: Naechste Begrenzung ist groesser oder gleich zu der jetzigen
Common.ARS.AB = Autoblockieren ARS modus
Common.ARS.ABButton = Autoblockieren ARS modus Schalter
@@ -345,22 +294,22 @@ Common.BPS.On = Rollschutz aktiv
Common.BPS.Err = Rollschutz Stoerung
Common.BPS.Fail = Rollschutz fehlfunktion
Commom.NMnUAVA.NMPressureLow = Bremsdruck in Hauptluftleitung zu gering
Commom.NMnUAVA.UAVATriggered = UAVA Kontakte offen
Commom.NMnUAVA.UAVATriggered = UAVA kontakte offen
Common.ALL.LSD = Türmelder (Türen sind geschlossen und verriegelt)
Common.ALL.L1w = 1. Leuchtmelder (Fahrmotoren aktiv)
Common.ALL.L2w = 2. Leuchtmelder (Schaltwerk ist in Bewegung)
Common.ALL.L6w = 6. Leuchtmelder (Bremse aktiv)
Common.ALL.Horn = Signalhorn
Common.ALL.DriverValveBLDisconnect = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.DriverValveTLDisconnect = Absperrhahn fuer Hauptluftbehälter
Common.ALL.Horn = Signalhorn
Common.ALL.DriverValveBLDisconnect = Absperrhahn fuer Bremsleitung
Common.ALL.DriverValveTLDisconnect = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.DriverValveDisconnect = Absperrhahn für Druckluftbremsen
Common.ALL.KRMH = KRMSH: Nothahn für Fahrer
Common.ALL.RVTB = RVTB: Reserved valve of safety brake #FIXME
Common.ALL.FrontBrakeLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.FrontTrainLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftbehälter
Common.ALL.RearTrainLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftbehälter
Common.ALL.RearBrakeLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.UAVA = UAVA: Uberbrueckung von Zwangsbremsungen von Signalen(kann reaktiviert werden wenn der Druck der Hauptluftleitung abfaellt)
Common.ALL.FrontBrakeLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Bremsleitung
Common.ALL.FrontTrainLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.RearTrainLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.RearBrakeLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Bremsleitung
Common.ALL.UAVA = UAVA: Uberbrueckung d. Zwangsbremsungen von Signalen\n(kann reaktiviert werden wenn Bremsleitung abfaellt)
Common.ALL.UAVA2 = UAVA: Überbrückung Autostop
Common.ALL.UAVAContact = UAVA reset der Kontakte
Common.ALL.OAVU = OAVU: AVU Schalter deaktivieren
@@ -408,7 +357,7 @@ Common.CabVent.PVK+ = Lüftung erhöhen
#IGLA
Train.Common.IGLA = IGLA
Common.IGLA.Button1Up = IGLA: Erster Knopf hoch
Common.IGLA.Button1 = IGLA: Erster Knopf
Common.IGLA.Button1 = IGLA: Erster Knopf
Common.IGLA.Button1Down = IGLA: Erster Knopf runter
Common.IGLA.Button2Up = IGLA: Zweiter Knopf hoch
Common.IGLA.Button2 = IGLA: Zweiter Knopf
@@ -434,7 +383,7 @@ Common.ALL.SpeedCurr = Geschwindigkeit
Common.ALL.SpeedAccept = Erlaubte Geschwindigkeit
Common.ALL.SpeedAttent = Erlaubte Geschwindigkeit ab dem Nächsten Signal
Common.ALL.Speedometer = Geschwindigkeit
Common.ALL.BLTLPressure = Druck in den Leitungen (rot: Hauptluftleitung, schwarz: Hauptluftleitung)
Common.ALL.BLTLPressure = Druck in den Leitungen (rot: Bremsleitung, schwarz: Hauptluftleitung)
Common.ALL.BCPressure = Druck in den Bremszylindern
Common.ALL.EnginesCurrent = Spannung auf Fahrmotoren (A)
Common.ALL.EnginesCurrent1 = Spannung auf ersten Fahrmotoren (A)