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mirror of https://github.com/metrostroi-repo/MetrostroiAddon.git synced 2026-05-02 00:42:29 +00:00
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MetrostroiAddon/lua/metrostroi_data/languages/de_base.lua
Ilya Krasnow 668cdfa0a8 #320
2021-08-27 22:40:40 +03:00

456 lines
26 KiB
Lua

return [[
#Base text for German language
[de]
lang = Deutsch #Full language name
AuthorText = Translation Author: Davids_Trains #Author text
#Workshop errors
Workshop.Title = Content manager
Workshop.FilesMissing = Einige Addons fehlen oder sind beschaedigt!.\nIf addons wurden installiert. Versuche Datei zu loeschen:\nGarrysMod/garrysmod/%s.
Workshop.FilesMissingLocaly = Einige Addons fehlen oder sind beschaedigt.
Workshop.InstalledLocaly = Installiert (lokal)
Workshop.NotInstalledE = Nicht installiert.Abboniere das Addon und ueberpruefe es im "Addons" menue.
Workshop.NotInstalled = Nicht installiert.
Workshop.Disabled = Deaktiviert. Aktiviere es im "Addons" menue.
Workshop.Installed = Installiert
Workshop.Open = Workshop
Workshop.ErrorGithub = Es wurde die GitHub Version von Metrostroi erkannt. Diese Version von Metrostroiw wird nicht mit der GitHub Version funtkionieren.
Workshop.ErrorLegacy = Es wurde die Legacy Version von Metrostroi erkannt. Diese Version von Metrostroiw wird nicht mit der Legacy Version funtkionieren.
Workshop.ErrorEnhancers = Dieses Addon enthält Grafikverbesserer, die das komfortable Spiel beeinträchtigen können.
Workshop.Error1 = Es werden veraltete Scripts von Metrostroi verwendet. Dies kann zu Problemen fuehren!
Workshop.ErrorOld = Veraltete Modelle entdeckt! Bitte veralteten Content löschen, Cache leeren und neu installieren!
#Client settings
Panel.Admin = Admin
Panel.RequireThirdRail = Stromschiene wird gebraucht
Panel.Client = Client
Panel.Language = Sprache waehlen
Panel.DrawCams = Kameras rendern
Panel.DisableHUD = HUD im Zug deaktivieren
Panel.DisableCamAccel = Deaktivieren der Kamerabewegung
Panel.DisableHoverText = Hilfetext ausblenden
Panel.DisableHoverTextP = Disable additional information\nin tooltips #NEW
Panel.ScreenshotMode = Screenshot modus (NIEDRIGE FPS)
Panel.ShadowsHeadlight = Schatten der Scheinwerfer aktivieren
Panel.RedLights = Enable dynamic light\nof red lights
Panel.ShadowsOther = Schatten von anderen\nLichtquellen
Panel.MinimizedShow = Elemente beibehalten\nwenn minimiert
Panel.PanelLights = Enable dynamic lights\nfrom panel lamps #NEW
Panel.RouteNumber = Route number #NEW
Panel.FOV = Sichtfeld
Panel.Z = Camera height #NEW
Panel.RenderDistance = Render distanz
Panel.ReloadClient = Clientseitig neuladen
Panel.ClientAdvanced = Client (Fortgeschritten)
Panel.DrawDebugInfo = Debuginformationen zeigen
Panel.DrawSignalDebugInfo = Signalling debug info
Panel.CheckAddons = Addons ueberpruefen
Panel.ReloadLang = Sprachen laden
Panel.SoftDraw = Element "weiches Laden" in Prozent
Panel.SoftReloadLang = Spawnmenue nicht neuladen
#Common train
Train.Common.Camera0 = Fahrersitz
Train.Common.RouteNumber = Umlauf
Train.Common.LastStation = Letzte Station
Train.Common.HelpersPanel = Bedienung fuer Zugbegleiter
Train.Common.UAVA = UAVA
Train.Common.PneumoPanels = Ventile
Train.Common.Voltmeters = Voltmeter and amperemeter
Train.Common.CouplerCamera = Kupplung
Common.ARM.Monitor1 = Monitor 1 ARM
Train.Buttons.Sealed = Versiegelt
Train.Buttons.Active = Active #NEW
Train.Buttons.Auto = Auto #NEW
Train.Buttons.On = On #NEW
Train.Buttons.Off = Off #NEW
Train.Buttons.Closed = Closed #NEW
Train.Buttons.Opened = Opened #NEW
Train.Buttons.Disconnected = Disconnected #NEW
Train.Buttons.Connected = Connected #NEW
Train.Buttons.UAVAOff = Control circuits isolated #NEW
Train.Buttons.UAVAOn = Control circuits active #NEW
Train.Buttons.Freq1/5 = 1/5 AB #NEW
Train.Buttons.Freq2/6 = 2/6 ALS-ARS #NEW
Train.Buttons.Left = Left #NEW
Train.Buttons.Right = Right #NEW
Train.Buttons.Low = Low #NEW
Train.Buttons.High = High #NEW
Train.Buttons.LFar = Distant light #NEW #FIXME
Train.Buttons.LNear = Near light #NEW #FIXME
Train.Buttons.0 = 0 #NEW
Train.Buttons.1 = 1 #NEW
Train.Buttons.2 = 2 #NEW
Train.Buttons.3 = 3 #NEW
Train.Buttons.4 = 4 #NEW
Train.Buttons.Forward = Forward #NEW
Train.Buttons.Back = Backward #NEW #FIXME
Train.Buttons.VentHalf = 1/2 of speed #NEW
Train.Buttons.VentFull = Full speed #NEW
Train.Buttons.VTRF = Forward oriented wagons #NEW
Train.Buttons.VTRB = Back oriented wagons #NEW
Train.Buttons.VTR1 = Even wagons #NEW
Train.Buttons.VTR2 = Odd wagons #NEW
Train.Buttons.VTRH1 = First half of train #NEW
Train.Buttons.VTRH2 = Second half of train #NEW
Train.Buttons.VTRAll = All wagons #NEW
Train.Buttons.BatteryVoltage = %d V #NEW
Train.Buttons.HighVoltage = %d V #NEW
Train.Buttons.BatteryCurrent = %d A #NEW
Train.Buttons.EnginesCurrent = %d A #NEW
Train.Buttons.Speed = %d km/h #NEW
Train.Buttons.SpeedAll = %d km/h Speed limit:%s km/h #NEW
Train.Buttons.SpeedLimit = %s km/h #NEW
Train.Buttons.SpeedLimitNext = %s km/h #NEW
Train.Buttons.04 = NF #NEW
Train.Buttons.BCPressure = %.1f bar #NEW
Train.Buttons.BLTLPressure = TL: %.1f bar BL:%.1f bar #NEW
#Train entities
Entities.gmod_subway_base.Name = Zugbasis
Entities.gmod_subway_81-502.Name = 81-502 (Ema-502 Kopf)
Entities.gmod_subway_81-501.Name = 81-501 (Em-501 Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-702.Name = 81-702 (D Kopf)
Entities.gmod_subway_81-702_int.Name = 81-702 (D Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-703.Name = 81-703 (E Kopf)
Entities.gmod_subway_81-703_int.Name = 81-703 (E Beiwagen)
Entities.gmod_subway_ezh.Name = 81-707 (Ezh Kopf)
Entities.gmod_subway_ezh1.Name = 81-708 (Ezh1 Beiwagen)
Entities.gmod_subway_ezh3.Name = 81-710 (Ezh3 Kopf)
Entities.gmod_subway_em508t.Name = 81-508T (Em-508T Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-717_mvm.Name = 81-717 (Moscow Kopf)
Entities.gmod_subway_81-717_mvm_custom.Name = 81-717 (Moscow Benutzerdefiniert)
Entities.gmod_subway_81-714_mvm.Name = 81-714 (Moscow Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-717_lvz.Name = 81-717 (St. Petersburg Kopf)
Entities.gmod_subway_81-714_lvz.Name = 81-714 (St. Petersburg Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-718.Name = 81-718 (TISU Kopf)
Entities.gmod_subway_81-719.Name = 81-719 (TISU Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-720.Name = 81-720 (Yauza Kopf)
Entities.gmod_subway_81-721.Name = 81-721 (Yauza Beiwagen)
Entities.gmod_subway_81-722.Name = 81-722 (Yubileyniy Kopf)
Entities.gmod_subway_81-723.Name = 81-723 (Yubileyniy Beiwagen mit Motor)
Entities.gmod_subway_81-724.Name = 81-724 (Yubileyniy Beiwagen ohne Antrieb)
Entities.gmod_subway_81-7036.Name = 81-7036 (Nicht funktionsfaehig)
Entities.gmod_subway_81-7037.Name = 81-7037 (Nicht funktionsfaehig)
Entities.gmod_subway_tatra_t3.Name = Tatra T3
#Train util entities
Entities.gmod_train_bogey.Name = Drehgestell
Entities.gmod_train_couple.Name = Kupplung
#Other entities
Entities.gmod_track_pui.Name = PUI
Entities.gmod_track_mus_elektronika7.Name = Elektronische Uhr
Entities.gmod_mus_clock_analog.Name = Analoge Uhr
Entities.gmod_track_clock_time.Name = Grosse Uhr mit Intervall
Entities.gmod_track_clock_small.Name = kleine Uhr mit Intervall
Entities.gmod_track_clock_interval.Name = grosse Uhr mit Intervall (Intervall)
Entities.gmod_track_switch.Name = Weicheantrieb
Entities.gmod_track_powermeter.Name = Stromzaehler
Entities.gmod_track_arm.Name = ARM DSCP
Entities.gmod_track_udochka.Name = Stromzufuhr fuer Depots
Entities.gmod_train_spawner.Name = Zug spawner
Entities.gmod_train_special_box.Name = Speziallieferung
#Weapons
Weapons.button_presser.Name = Knopfdrücker
Weapons.button_presser.Purpose = Wird zum Bedienen von Knöpfen auf Maps genutzt.
Weapons.button_presser.Instructions = Zum bedienen linke Maustaste drücken.
Weapons.train_key.Name = Administratorschlüssel
Weapons.train_key.Purpose = Wird zum bedienen von Adminknöpfen benutzt.
Weapons.train_key.Instructions = Zum bedienen linke Maustaste drücken.
Weapons.train_kv_wrench.Name = Richtungswender
Weapons.train_kv_wrench.Purpose = Wird zum bedienen von Knöpfen in Zügen verwendet.
Weapons.train_kv_wrench.Instructions = Zum bedienen linke Maustaste verwenden.
Weapons.train_kv_wrench_gold.Name = goldener Richtungswender
Weapons.train_kv_wrench_gold.Purpose = @[Weapons.train_kv_wrench.Purpose]
Weapons.train_kv_wrench_gold.Instructions = @[Weapons.train_kv_wrench.Instructions]
#Spawner common
Spawner.Title = Zugspawner
Spawner.Spawn = Spawnen
Spawner.Close = Schließen
Spawner.Trains1 = erlaubte Wagen
Spawner.Trains2 = pro Spieler
Spawner.WagNum = Anzahl der Wagen
Spawner.PresetTitle = Presets
Spawner.Preset.New = Neu erstellen
Spawner.Preset.Unsaved = Aktuell speichern
Spawner.Preset.NewTooltip = Erstellen
Spawner.Preset.UpdateTooltip = Aktualisieren
Spawner.Preset.RemoveTooltip = Entfernen
Spawner.Presets.NamePlaceholder = Name des Presets
Spawner.Presets.Name = Name
Spawner.Presets.NameError = Name fehlgeschlagen
Spawner.Preset.NotSelected = Kein Preset ausgewählt
Common.Spawner.Texture = Aussehen (aussen)
Common.Spawner.PassTexture = Aussehen (innen)
Common.Spawner.CabTexture = Aussehen (Fuehrerstand)
Common.Spawner.Announcer = Ansagen Typ
Common.Spawner.Type1 = Typ 1
Common.Spawner.Type2 = Typ 2
Common.Spawner.Type3 = Typ 3
Common.Spawner.Type4 = Typ 4
Common.Spawner.SpawnMode = Zugstatus
Common.Spawner.SpawnMode.Deadlock = kalt
Common.Spawner.SpawnMode.Full = voll gestartet
Common.Spawner.SpawnMode.NightDeadlock = kalt über Nacht
Common.Spawner.SpawnMode.Depot = Depot
Spawner.Common.EType = Art der Stromkreise
Common.Spawner.Scheme = Linienplan
Common.Spawner.Random = züfällig
Common.Spawner.Old = alt
Common.Spawner.New = neu
Common.Spawner.Type = Typ
Common.Spawner.SchemeInvert = Linienplan umdrehen
#Coupler common
Common.Couple.Title = Kupplungsmenü
Common.Couple.CoupleState = Kupplungsstatus
Common.Couple.Coupled = gekuppelt
Common.Couple.Uncoupled = nicht gekuppelt
Common.Couple.Uncouple = entkuppeln
Common.Couple.IsolState = Absperrhähne
Common.Couple.Isolated = geschlossen
Common.Couple.Opened = offen
Common.Couple.Open = öffnen
Common.Couple.Isolate = schließen
Common.Couple.EKKState = EKK Status
Common.Couple.Disconnected = getrennt
Common.Couple.Connected = verbunden
Common.Couple.Connect = verbinden
Common.Couple.Disconnect = trennen
#Bogey common
Common.Bogey.Title = Drehgestellmenü
Common.Bogey.ContactState = Status der Stromabnehmer
Common.Bogey.CReleased = gelöst
Common.Bogey.CPressed = angelegt
Common.Bogey.CPress = anlegen
Common.Bogey.CRelease = lösen
Common.Bogey.ParkingBrakeState = Handbremsstatus
Common.Bogey.PBDisabled = manuell ausgeschalten
Common.Bogey.PBEnabled = An
Common.Bogey.PBEnable = Aus #FIXME
Common.Bogey.PBDisable = Manuell Aus #FIXME
#Trains common
Common.ALL.Unsused1 = Nicht im Gebrauch
Common.ALL.Unsused2 = (nicht im Gebrauch)
Common.ALL.Up = (hoch)
Common.ALL.Down = (runter)
Common.ALL.Left = (links)
Common.ALL.Right = (rechts)
Common.ALL.CW = (im Uhrzeigersinn)
Common.ALL.CCW = (gegen den Uhrzeigersinn
Common.ALL.VB = VB: Battery an/aus
Common.ALL.VSOSD = SOSD: Leuchtmelder fuer Stationtueren
Common.ALL.VKF = VKF: Batteriespannung fuer Schlusslichter
Common.ALL.VB2 = (Stromkreise mit niedriger Spannung)
Common.ALL.VPR = VPR: Zugfunk
Common.ALL.VASNP = ASNP Strom
Common.ALL.UOS = RC-UOS: Geschwindigkeitsbegrenzer (Fahren ohne EPV/EPK)
Common.ALL.VAH = VAH: Fahrmodus fuer Notfaelle (Stoerung des RPB relais)
Common.ALL.KAH = KAH: Zwangsbeschleunigung bei der Fahrt ohne ARS
Common.ALL.KAHK = KAH Verdeckung
Common.ALL.VAD = VAD: Zwangsschliessen der Tueren ueberbruecken (Stoerung des KD relais)
Common.ALL.OVT = OVT: Druckluftbremsen deaktivieren
Common.ALL.VOVT = VOVT: ueberbruecken der deaktivierten Druckluftbremsen
Common.ALL.EmergencyBrakeValve = Notbremse
Common.ALL.ParkingBrake = Handbremse
Common.ALL.VU = VU: Zugsteuerung
Common.ALL.KDP = KDP: Tueren rechts oeffnen
Common.ALL.KDPL = Türen rechts freigegeben
Common.ALL.KDPK = Verdeckung fuer Tueren Rechts
Common.ALL.KDL = KDL: Tueren links oeffnen
Common.ALL.KDLL = Türen links sind freigegeben
Common.ALL.KDLK = Verdeckung fuer Tueren links
Common.ALL.KDLPK = Verdeckung der Tuerknoepfe
Common.ALL.KRZD = KRZD: Zwangsschliessen
Common.ALL.VSD = Seitenvorwahl für Türen
Common.ALL.Ring = Klingeln
Common.ALL.VUD = VUD: Tueren Freigeben bzw. Verriegeln (Tueren schliessen)
Common.ALL.KDPH = Im letzten Wagon Tueren rechts oeffnen
Common.ALL.VUD2 = VUD2: Tueren schliessen fuer den Zugbegleiter
Common.ALL.Program1 = Program I
Common.ALL.Program2 = Program II
Common.ALL.VRP = VRP: Uberspannungsschutz zuruecksetzen
Common.ALL.VRPBV = VRP: Überspannungsschutz zurrücksetzten, BV anschalten
Common.ALL.KSN = KSN: Störungsmelder
Common.ALL.VMK = VMK: Luftpresser
Common.ALL.MK = Luftpresser
Common.ALL.VF1 = 1. Scheinwerfergruppe
Common.ALL.VF2 = 2. Scheinwerfergruppe
Common.ALL.VF = Spitzenlicht ein/aus
Common.ALL.VUS = VUS: Fernlicht
Common.ALL.GaugeLights = Beleuchtung fuer Armaturen
Common.ALL.CabLights = Licht im Fuehrerstand
Common.ALL.PassLights = Licht im Fahrgastraum
Common.ALL.PanelLights = Fahrpultbeleuchtung
Common.ALL.RMK = RMK: Notfall Luftpresser
Common.ALL.KRP = KRP: Zwangsstart
Common.ALL.VZP = VZP: Relais fuer das Fahren deaktivieren
Common.ALL.VZD = VZD: Schliessverzoegerung deaktivieren
Common.ALL.VAV = VAV: Autonomes Fahren aktivieren
Common.ALL.RouteNumber1+ = 1. Umlaufnummer hoch
Common.ALL.RouteNumber1- = 1. Umlaufnummer runter
Common.ALL.RouteNumber2+ = 2. Umlaufnummer hoch
Common.ALL.RouteNumber2- = 2. Umlaufnummer runter
Common.ALL.RouteNumber3+ = 3. Umlaufnummer hoch
Common.ALL.RouteNumber3- = 3. Umlaufnummer runter
Common.ALL.LastStation+ = Naechste letzte Station
Common.ALL.LastStation- = Vorherige letzte Station
Common.ALL.RRP = RP: Leuchtmelder fuer ueberspannungsschutz (rot) (Stromkreise konnten nicht geschlossen werden)
Common.ALL.GRP = RP: Ueberpannungsschutz aktiv (Schuetzt die Fahrmotoren vor ueberspannung)
Common.ALL.RP = RP: Leuchtmelder fuer ueberspannungsschutz (rot) (Stromkreise konnten nicht geschlossen werden oder RP aktiv)
Common.ALL.SN = LSN: Stoerungsmelder (Stromkreise konnten nicht geschlossen werden)
Common.ALL.PU = Leuchtmelder fuer Stromsparmodus
Common.ALL.BrT = Druckluftbremsen angelegt
Common.ALL.BrW = Druckluftbremsen an den Wagen liegen an
Common.ALL.ARS = ARS: Automatische Geschwindigkeitsregelung
Common.ALL.ARSR = ARS-R: Automatische Geschwindigkeitsregelung im ARS-R modus
Common.ALL.ALS = ALS: Automatische Anzeige der Signalgeschwindigkeiten
Common.ALL.RCARS = RC-ARS: ARS Kreise trennen
Common.ALL.RC1 = RC-1: ARS deaktivieren
Common.ALL.EPK = ARS Elektropneumatisches Ventil (EPK)
Common.ALL.EPV = ARS Elektropneumatisches Ventil (EPV)
Common.ARS.LN = LN: Richtungssignal
Common.ARS.KT = KT: Leuchtmelder der Bremsen
Common.ARS.VD = VD: Beschleunigung vom ARS unterbrochen
Common.ARS.Freq = ALS decoder
Common.ARS.FreqD = (hoch 1/5, runter 2/6)
Common.ARS.FreqU = (hoch 2/6, runter 1/5)
Common.ARS.VP = Hilfstriebfahrzeug
Common.ARS.RS = RS: Naechste Begrenzung ist groesser oder gleich zu der jetzigen
Common.ARS.AB = Autoblockieren ARS modus
Common.ARS.ABButton = Autoblockieren ARS modus Schalter
Common.ARS.ABDriver = (Fahrer)
Common.ARS.ABHelper = (Zugbegleiter)
Common.ARS.AV = Stoerung ARS-MP
Common.ARS.AV1 = Stoerung bei ersatz ARS-MP
Common.ARS.AB2 = Autoblockieren ARS modus Schalter
Common.ARS.ARS = ARS modus
Common.ARS.LRD = LRD: Erlaubnis zum Bewegen (wenn 0 auf ALS)
Common.ARS.VRD = VRD: Bewegen erlauben(wenn 0 auf ALS)
Common.ARS.KB = KB: Wachsam-Knopf
Common.ARS.KVT = KVT: Bremsempfehlung wahrgenommen
Common.ARS.KVTR = KVT: ARS-R Bremsempfehlung wahrgenommen
Common.ARS.04 = OCh: Keine ARS Frequenz
Common.ARS.N4 = NCh: Keine ARS Frequenz
Common.ARS.0 = 0: ARS Zwangshalt
Common.ARS.40 = Tempolimit 40 kmh
Common.ARS.60 = Tempolimit 60 kmh
Common.ARS.70 = Tempolimit 70 kmh
Common.ARS.80 = Tempolimit 80 kmh
Common.ALL.RCBPS = RC-BPS: Rollschutz
Common.BPS.On = Rollschutz aktiv
Common.BPS.Err = Rollschutz Stoerung
Common.BPS.Fail = Rollschutz fehlfunktion
Commom.NMnUAVA.NMPressureLow = Bremsdruck in Hauptluftleitung zu gering
Commom.NMnUAVA.UAVATriggered = UAVA Kontakte offen
Common.ALL.LSD = Türmelder (Türen sind geschlossen und verriegelt)
Common.ALL.L1w = 1. Leuchtmelder (Fahrmotoren aktiv)
Common.ALL.L2w = 2. Leuchtmelder (Schaltwerk ist in Bewegung)
Common.ALL.L6w = 6. Leuchtmelder (Bremse aktiv)
Common.ALL.Horn = Signalhorn
Common.ALL.DriverValveBLDisconnect = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.DriverValveTLDisconnect = Absperrhahn fuer Hauptluftbehälter
Common.ALL.DriverValveDisconnect = Absperrhahn für Druckluftbremsen
Common.ALL.KRMH = KRMSH: Nothahn für Fahrer
Common.ALL.RVTB = RVTB: Reserved valve of safety brake #FIXME
Common.ALL.FrontBrakeLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.FrontTrainLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftbehälter
Common.ALL.RearTrainLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftbehälter
Common.ALL.RearBrakeLineIsolationToggle = Absperrhahn fuer Hauptluftleitung
Common.ALL.UAVA = UAVA: Uberbrueckung von Zwangsbremsungen von Signalen(kann reaktiviert werden wenn der Druck der Hauptluftleitung abfaellt)
Common.ALL.UAVA2 = UAVA: Überbrückung Autostop
Common.ALL.UAVAContact = UAVA reset der Kontakte
Common.ALL.OAVU = OAVU: AVU Schalter deaktivieren
Common.ALL.LAVU = AVU ist aktiv
Common.ALL.GV = Hauptschalter
Common.ALL.AirDistributor = VRN: Luftverteiler deaktivieren
Common.ALL.CabinDoor = Kabinentuer
Common.ALL.PassDoor = Tür in den Fahrgastraum
Common.ALL.FrontDoor = Vordertuer
Common.ALL.RearDoor = Hintertuer
Common.ALL.OtsekDoor1 = 1. Griff für Ablage
Common.ALL.OtsekDoor2 = 2. Griff für Ablage
Common.ALL.CouchCap = Sitz ausklappen
Common.ALL.UNCh = UNCh: Verstaerker fuer niedrige Frequenzen
Common.ALL.ES = ES: Schalter fuer Notfall Kommunikation
Common.ALL.GCab = Lautsprecher: Sound im Fuehrerstand
Common.ALL.UPO = UPO: Ansager
Common.ALL.R_Radio = Ansager
Common.ALL.AnnPlay = Leuchtmelder: Ansagen-playback
#RRI
Train.Common.RRI = RRI: Radio-relais Ansager
Common.RRI.RRIUp = RRI: Einstellung hoch
Common.RRI.RRIDown = RRI: Einstellung runter
Common.RRI.RRILeft = RRI: Einstellung links
Common.RRI.RRIRight = RRI: Einstellung rechts
Common.RRI.RRIEnableToggle = RRI: Strom
Common.RRI.RRIRewindSet2 = RRI: Vorspulen
Common.RRI.RRIRewindSet0 = RRI: zurueck
Common.RRI.RRIAmplifierToggle = RRI: Verstaerker
Common.RRI.RRIOn = RRI Leuchtmelder
#ASNP
Train.Common.ASNP = ASNP
Common.ASNP.ASNPMenu = ASNP: Menue
Common.ASNP.ASNPUp = ASNP: Hoch
Common.ASNP.ASNPDown = ASNP: Runter
Common.ASNP.ASNPOn = ASNP: Strom
#PVK
Common.CabVent.PVK- = Lüftung verringern
Common.CabVent.PVK+ = Lüftung erhöhen
#IGLA
Train.Common.IGLA = IGLA
Common.IGLA.Button1Up = IGLA: Erster Knopf hoch
Common.IGLA.Button1 = IGLA: Erster Knopf
Common.IGLA.Button1Down = IGLA: Erster Knopf runter
Common.IGLA.Button2Up = IGLA: Zweiter Knopf hoch
Common.IGLA.Button2 = IGLA: Zweiter Knopf
Common.IGLA.Button2Down = IGLA: Zweiter Knopf runter
Common.IGLA.Button23 = IGLA: Zweiter und Dritter Knopf
Common.IGLA.Button3 = IGLA: Dritter Knopf
Common.IGLA.Button4 = IGLA: Vierter Knopf
Common.IGLA.IGLASR = IGLA: Strom
Common.IGLA.IGLARX = IGLA: Keine Verbindung
Common.IGLA.IGLAErr = IGLA: Stoerung
Common.IGLA.IGLAOSP = IGLA: Feuerloeschsystem aktiv
Common.IGLA.IGLAPI = IGLA: Feuer
Common.IGLA.IGLAOff = IGLA: Hochspannung nicht aktiv
#BZOS
Common.BZOS.On = Sicherheitsalarm Schalter
Common.BZOS.VH1 = Sicherheitsalarm aktiviert
Common.BZOS.VH2 = Sicherheitsalarm ausgelöst
Common.BZOS.Engaged = Sicherheitsalarm ausgelöst
#Train helpers common
Common.ALL.SpeedCurr = Geschwindigkeit
Common.ALL.SpeedAccept = Erlaubte Geschwindigkeit
Common.ALL.SpeedAttent = Erlaubte Geschwindigkeit ab dem Nächsten Signal
Common.ALL.Speedometer = Geschwindigkeit
Common.ALL.BLTLPressure = Druck in den Leitungen (rot: Hauptluftleitung, schwarz: Hauptluftleitung)
Common.ALL.BCPressure = Druck in den Bremszylindern
Common.ALL.EnginesCurrent = Spannung auf Fahrmotoren (A)
Common.ALL.EnginesCurrent1 = Spannung auf ersten Fahrmotoren (A)
Common.ALL.EnginesCurrent2 = Spannung auf zweiten Fahrmotoren (A)
Common.ALL.EnginesVoltage = Spannung auf Fahrmotoren in Volt (kV)
Common.ALL.BatteryVoltage = Battriespannung (V)
Common.ALL.BatteryCurrent = Battery current (A) #FIXME
Common.ALL.HighVoltage = Hochspannung (kV)
]]